本報記者 謝若琳
8月19日晚間,昆侖萬維發布2019年半年度報告。報告顯示,昆侖萬維今年上半年實現營業總收入17.64億元,實現歸屬于上市公司股東的凈利潤5.88億元,同比去年增加了4.47%,盈利能力持續增強。
昆侖萬維表示,通過先后收購Grindr、閑徠互娛,以及投資Opera等極具特點的平臺型資產,成功從單一的游戲業務延伸至平臺業務,不但使公司避免了單一業務帶來的業績波動性,更是從戰略上進階到全球化的平臺型公司,迅速實現了彎道超車。
在昆侖萬維構建集團大數據系統的驅動下,四大業務矩陣的協同效應進一步增強。
報告顯示,立足于國內領先的互聯網商業模式,昆侖萬維放眼全球市場,基于移動游戲平臺(GameArk)、休閑娛樂社交平臺(閑徠互娛)、社交平臺(Grindr)、投資等四大業務矩陣,通過構建集團大數據系統驅動,各個業務板塊產生協同效應。
昆侖萬維版圖下的移動游戲平臺GameArk,上半年在自研游戲和代理游戲方面均取得不俗成績。自研游戲方面,明星手游《死神》繼中國大陸和繁體區上線后,又分別在2019年3月份和5月份陸續上線了東南亞和韓文版本,隨著持續的運營和新版本的上線,預計下半年還會有持續的流水貢獻。
此外,公司全資子公司昆侖樂享已于2019年8月8日收到國家新聞出版署為自研游戲《仙劍奇俠傳移動版》出具的游戲出版物號,該游戲預計于下半年實現商業化。
休閑娛樂平臺閑徠互娛,繼續在棋牌游戲領域縱向深耕,同時橫向拓展游戲聯運、廣告等新變現模式,有效提升了用戶在平臺內的在線時長和使用粘性,增加了新的收入增長點,優化了業務體系和收入結構。
全球社交平臺Grindr上半年增速迅猛,實現營業收入3.54億元,同比增長41.68%。注冊用戶數、活躍用戶數、付費用戶轉化率均在穩步增長,會員費收入隨之提升,并進一步挖掘平臺的廣告變現空間。
作為四大版塊之一的投資業務,上半年的成績也同樣出彩。報告期內,昆侖萬維實現投資收益3.91億元,其中通過退出Qudian實現投資收益3.27億元,并陸續投資了Krazybee、追覓科技、PonyAI、洋蔥數學等優質互聯網科技公司,增持Opera至47.38%,鞏固了全球范圍內的投資版圖。
昆侖萬維表示,各個業務板塊之間相互支持,實現了資源的有效整合,形成了良好的協同效應。未來,公司將通過平臺間的業務聯動,覆蓋全球更多的互聯網用戶,成為全球范圍內重要的互聯網流量入口,并通過數據互通,形成集團層面的網絡效應。
(編輯 上官夢露)
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