本報訊 (記者李喬宇)8月11日,昆侖萬維科技股份有限公司(以下簡稱“昆侖萬維”)SkyWorkAI技術發布周正式啟動。8月11日至8月15日,每天發布一款新模型,連續五天,覆蓋多模態AI核心場景的前沿模型。
8月12日,昆侖萬維帶來了自研世界模型Matrix系列中Matrix-Game交互世界模型的升級版本——“Matrix-Game2.0”,實現了通用場景下的交互式實時長序列生成的世界模型。并且為促進交互式世界模型領域的發展,“Matrix-Game2.0”全面開源,是業內首個在通用場景上實現實時長序列交互式生成的世界模型開源方案。
“Matrix-Game2.0”在實時生成和長序列能力上實現了質的飛躍。相較于上一版本,2.0版本更加側重低延遲、高幀率的長序列交互性能,能夠以25FPS的速度,在多種復雜場景中穩定生成連續視頻內容,且生成時長可擴展至分鐘級,大幅提升了連貫性與實用性。
在推理速度顯著提升的同時,該模型依然保持了對物理規律與場景語義的精準理解,支持用戶通過簡單指令,自由探索、操控并實時構建結構清晰、細節豐富、規則合理的虛擬環境。
這使得“Matrix-Game2.0”不僅打破了內容生成與交互之間的壁壘,也為虛擬人、游戲引擎、具身智能等前沿應用打開了新的可能,為構建通用虛擬世界提供了強有力的技術基座。
“Matrix-Game2.0”能夠生成跨場景的長時視頻,保持動作和視覺的時序一致性,并且支持用戶在交互過程中的連續指令輸入,使其成為游戲內容創作、虛擬現實和智能交互系統的理想解決方案。這一方案將可控性、靈活性與效率相結合,推動高質量視頻生成技術邁向更廣泛的實時應用場景。
(編輯 郭之宸)
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