本報記者 賀王娟
8月25日,貓眼娛樂發(fā)布2025年中期業(yè)績公告。2025年上半年,貓眼娛樂總收入為24.72億元,同比增長13.9%,凈利潤為1.79億元,期內經調整凈利潤為2.35億元。
貓眼娛樂表示,在春節(jié)檔頭部影片的帶動下,全國電影票房在第一季度表現亮眼,同比增長22.91%;隨著電影大盤在7月中旬回暖,貓眼娛樂主控發(fā)行及出品的多部暑期檔影片陸續(xù)上映并表現優(yōu)異,預計將對下半年的利潤產生積極影響。
上海大學悉尼工商學院講師王雨婷對《證券日報》記者表示:“在政策與市場的雙重共振之下,當前影視行業(yè)正站在供給修復和信心回暖的交匯點上,疊加政策對于優(yōu)質內容生產的支持力度提升,有望推動影視行業(yè)供給側加速修復,實現優(yōu)質內容推動觀影需求抬升,再到行業(yè)盈利能力回升的良性循環(huán)。”
深耕電影與演出業(yè)務
探索AI技術賦能
公告披露,2025年上半年,貓眼娛樂參與的上映電影數量及票房表現保持行業(yè)前列,并持續(xù)發(fā)揮在宣發(fā)服務能力與市場覆蓋率方面的領先優(yōu)勢,項目儲備豐富,線下演出業(yè)務增長明顯。
具體來看,2025年上半年,貓眼娛樂參與宣發(fā)及出品的國產片共29部,進口片9部。其中,貓眼娛樂主控發(fā)行的影片共計24部,數量達歷史同期新高水平。在上半年票房前五名的國產影片中,貓眼娛樂參與了其中四部的發(fā)行及出品。
演出市場方面,2025年上半年,線下演出市場表現活躍。貓眼娛樂持續(xù)投入與發(fā)展線下演出票務業(yè)務,在業(yè)務范圍上,貓眼娛樂票務業(yè)務涉及多位頭部藝人的演出門票,此外,在下半年貓眼娛樂的票務代理業(yè)務,還將涉及WTT澳門冠軍賽、KPL王者榮耀職業(yè)聯賽等大型賽事。
在本地演出市場方面,貓眼娛樂上半年地方曲藝、休閑展覽和脫口秀等品類GMV增長均超80%,體現了平臺對多類型演出活動的綜合價值。在境外地區(qū),貓眼娛樂進一步拓展業(yè)務至東南亞地區(qū),演出項目GMV同樣增勢明顯,同比增長超300%。
值得一提的是,得益于持續(xù)在AI、大數據基礎設施和建設方面的投入,貓眼娛樂在宣發(fā)能力上的優(yōu)勢,春節(jié)檔期間,貓眼專業(yè)版中的票房預測及全球票房榜功能被高頻使用,貓眼專業(yè)版累計服務用戶超1.2億人次。同時,貓眼娛樂還與行業(yè)內的多家AI公司開展多層次合作,共同探索AI技術在動畫制作、視覺故事等領域的應用和迭代。
優(yōu)質內容儲備豐富
積極探索IP衍生業(yè)務
7月份以來,電影市場迎來回暖。截至8月25日,全國單日票房已連續(xù)38天破億元。貓眼娛樂主控發(fā)行、出品的多部暑期檔影片表現出色,如動畫電影《浪浪山小妖怪》登頂中國影史二維動畫電影票房榜冠軍,《戲臺》帶動多元圈層與不同年齡段觀眾進場,推動電影市場釋放潛力。
一位不愿具名的影視行業(yè)分析師對《證券日報》記者表示:“今年暑期檔前半程,市場表現相對不溫不火,進口片整體表現優(yōu)于國產片。后半程,國產片開始發(fā)力,預計隨著后上映的這些國產影片票房提升,將會為今年暑期檔熱度再添一把火。”
展望未來,貓眼娛樂保持著類型豐富、題材多樣且數量充足的電影內容供給,市場表現值得期待。目前,貓眼娛樂主控發(fā)行、出品的《刺殺小說家2》《浪浪人生》《千金不換》已經分別定檔今年國慶檔、跨年檔,以及明年五一檔;其他待映的影片包括:主控發(fā)行、出品的《飛馳人生3》《志愿軍3》《得閑謹制》《飛行家》《人·魚》《怒火漫延》,以及聯合發(fā)行、出品的《蠻荒禁地》等。
此外,貓眼娛樂持續(xù)深耕電影的自主開發(fā)與創(chuàng)作,取得了進一步突破。由貓眼娛樂主控開發(fā)、出品的《熊貓計劃2》《匿殺》預計分別將于今年國慶檔、跨年檔上映;其他主控開發(fā)、出品的影片,如《即興謀殺》《“騙騙”喜歡你2》等也將在未來與觀眾們陸續(xù)見面。
貓眼娛樂方面表示,公司將積極探索和布局IP衍生業(yè)務,并持續(xù)加大投入力度。在上游與優(yōu)秀創(chuàng)作者和內容相連接,借助宣發(fā)能力打通線上線下渠道,利用渠道和營銷的獨特優(yōu)勢,以電影類IP為出發(fā)點開展IP衍生服務,并不斷拓展至其他IP品類。
目前,貓眼娛樂已打造《熊貓計劃》系列、《時間之子》等自有IP,并與《羅小黑戰(zhàn)記2》等影片開展電影宣發(fā)+IP衍生品的聯動合作。接下來,貓眼娛樂還將深度參與相關頂流游戲IP大電影、頂流國漫IP大電影等項目,與更多的文娛行業(yè)伙伴相連接。
貓眼娛樂執(zhí)行董事兼首席執(zhí)行官鄭志昊表示,2025年,貓眼娛樂堅持“科技+全文娛”的核心發(fā)展戰(zhàn)略,在全文娛行業(yè)持續(xù)深耕,不斷提升核心競爭力和盈利能力,繼續(xù)發(fā)揚做好全行業(yè)“服務生”的初心,更好服務全行業(yè)的優(yōu)質文娛內容,為推動文娛產業(yè)高質量發(fā)展和建設文化強國積極貢獻力量。
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